Theoretische Spiele

Alles was unser Spiel hergibt, an witzigen, seltenen oder fehlerhaften Spielverläufen.

Moderator: Silvio

Theoretische Spiele

Beitragvon Silvio am 27.01.2010, 23:41

Sicher sind Theoretische Spiele für viele bereits bekannt und nicht mehr so interessant aber grade 'für Neueinsteiger sind diese Spiele Grundwissen und wichtig um besser zu werden.

Es ist ähnlich wie im Schach, wo eine Theoretische Grundkenntnis die Voraussetzung zum Erfolg ist.


Ich will hier mal mit einer kleinen Serie anfangen und würde mich freuen, wenn ihr einige dazustellen könntet oder Fragen habt die ich gerne beantworte.

In Vorhand (VH) habt ihr folgendes Blatt: krbu pibu ka09 ka08 ka07 pias pi10 heas he10 kr09

was würdet Ihr reizen und was wollt ihr spielen?
Silvio
Karo 10
Karo 10
 
Beiträge: 38
Registriert: 27.01.2010, 23:09

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon Mandy1204 am 29.01.2010, 16:42

ich reize und spiele hier immer Grand Hand, da ich auf die 6 Stiche, die ich bekomme mindestens 4 Bilder bekommen muß. Ich gewinne auch bei ungünstigster Verteilung für mich das Spiel mit mind. 62 Augen Lg Mandy
Mandy1204
Karo 7
Karo 7
 
Beiträge: 1
Registriert: 29.01.2010, 15:39

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon Silvio am 29.01.2010, 17:27

Natürlich hast du recht Mandy :!:

Hier für alle einmal der Spielverlauf:

krbu hebu kr07 +4

pibu kabu kr08 +4 (gesamt 8 )

pias pi07 pi08 +11 (19)

pi10 pi09 he09 +10 (29)

heas he07 he08 +11(40)

he10 heda kada +16 (56) hier gibt es schon zwei Zwangsbilder da alle Luschen aufgebraucht sind

die Restlichen Stiche gehen an die Gegenpartie !

Aber zwei Karten liegen noch im Skat. Das sind mindestens pida krda (+6) gesamt 62 Augen

Ein Merksatz gibt es noch für diese 6 Stiche Spiele: Deine Luschen -2 ergibt die Anzahl der Bilder die man von den Gegnern erhält!

Habe ich nur drei Luschen bekomme ich auch nur ein Bild von den Gegnern sicher!
Silvio
Karo 10
Karo 10
 
Beiträge: 38
Registriert: 27.01.2010, 23:09

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon First am 01.02.2010, 22:25

Silvio schreibt:

"Ein Merksatz gibt es noch für diese 6 Stiche Spiele: Deine Luschen -2 ergibt die Anzahl der Bilder die man von den Gegnern erhält!

Habe ich nur drei Luschen bekomme ich auch nur ein Bild von den Gegnern sicher!"


wirklich? :P :P :P


Im Gegenteil, für 6-Stichespiele gilt, soviele Luschen wie ich habe, so viele Bilder bekomme ich.

Also vergesst den obigen Merksatz im Zusammenhang mit 6-Stich-Spielen mal ganz schnell, der gilt für Spiele in denen man 5 Stiche macht.
Gut Blatt
First
Karo 8
Karo 8
 
Beiträge: 17
Registriert: 10.05.2007, 06:08

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon Silvio am 02.02.2010, 12:42

Hallo First,

ich habe mich leider ein bischen falsch ausgedrückt und bitte um Entschuldigung.

Gemeint war naturlich zu den zwei Buben noch 2 Bilder bzw. wenn ich selbst noch ein Bild habe bekomme ich nur noch ein Bild außer den Buben dazu.

Es ist aber schön das ich hier nicht jeden Blödsinn unwidersprochen schreiben darf!

Viel Spaß noch beim Stöbern

Silvio
Silvio
Karo 10
Karo 10
 
Beiträge: 38
Registriert: 27.01.2010, 23:09

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon First am 02.02.2010, 13:04

Die Formel muss ja allgemeingültig sein. Denn man will ja mit den gleichen Zahlen rechnen, wenn man drei Buben oder 1 Buben hält, oder selber einen Buben abgeben muss (kann)

zb Grand mit kabu krbu
Gut Blatt
First
Karo 8
Karo 8
 
Beiträge: 17
Registriert: 10.05.2007, 06:08

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon mannikr am 16.02.2010, 09:08

Wäre es nicht schön, wenn hier nur eine Rubrik (für Anfänger, sowie bei schwereren spielen) mit theoretischen Grands aufgezeigt würde.

Das natürlich nicht jeder unverlierbarer Grand aufgelistet werden muss und dann noch die Fehlfarben mal in Kreuz, mal in Pik usw ist ja klar.

Ich meine aber diesen Grand von eben, den jeder kennen sollte, aber leider noch nicht kennt.
Hier aber dann nicht drüber diskutiert wird sondern in einem anderen Beitrag, so das hier dann nur die (eine) Erklärung irgendwann steht und weitere aufgelistet sind wie zb dieser hier in VH

krbu pibu kabu kras krko krda kr08 he08 pias pi08

Das hier es nur 3 Buben mit dem alten sein müssen ist ja klar.
Jetzt kommt nur der richtige Vortrag wenn in einem anderen Beitrag darüber geredet wurde, so das die Theoriespiele nicht in der Diskussion untergehen

oder der ähnliche des 1.Autors mit 2 alten Buben, 4 Assen und einem Bild.
Mit freundlichen Gruß und immer gut Blatt

Mannikr
mannikr
Karo König
Karo König
 
Beiträge: 66
Registriert: 27.03.2007, 15:44

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon Silvio am 20.02.2010, 09:41

Hallo ManniKr. und alle interessierten User,

ich finde deinen Vorschlag sehr gut und so etwas ist auch in der weiteren Plannung, aber es dauert wohl noch ein weilchen bis das alles umgestzt werden kann. Deshalb begrüße ich es hier mal die gundlegenden Grand Hands aufzulisten. Ich hoffe, es trauen sich auch mal Spieler ihre Ideen hier zu veröffentlichen, die der Meinung sind das Sie nicht zu den Top - Spielern gehören. Der Grand Hand von ManniKr. ist ebenfalls einer der wichtigen Grand Hands, deshalb würde ich mich freuen hier einige Lösungswege zu finden.

Gruß

Silvio
Silvio
Karo 10
Karo 10
 
Beiträge: 38
Registriert: 27.01.2010, 23:09

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon Der Joker am 20.02.2010, 19:51

Mal eine Idee zum Vortrag des Grand von ManniKr:

Nach dem Bauern-Abzug krda , macht bei unglücklicher Verteilung (-24) und Rückschub. Wichtig ist jetzt die letzte Kreuz-Lusche abzuziehen und dann über he08 raus (-21). Karo-As und Herz-As sind gefallen, die Gegenpartei hat nun (45) und Pik-10 dann nicht mehr gerettet werden, d.h. auf die Pik-Abgabe können max. 14 Augen auf (59) fallen. Wenn der zweite Einschub in Kreuz übrig bleibt, können am Ende noch pi10 ka10 auf 65 fallen - und das wollen wir als Alleinspieler ja nicht. :)
Gruß Reimund
Der Joker
Karo 10
Karo 10
 
Beiträge: 39
Registriert: 15.05.2007, 22:22
Wohnort: Oberhausen

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon Ingenieur am 22.02.2010, 17:35

Hallo Joker.
1. krbu 2. krda kaas kr10 3. heas he08 he10 4. kr09 kann verlieren.
Also weitersuchen. Wer sucht der findet. :wink:
Ingenieur
Karo As
Karo As
 
Beiträge: 75
Registriert: 23.06.2007, 15:34

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon Der Joker am 23.02.2010, 12:44

Der Einwand ist natürlich korrekt. Ändern wir also lustig mal die Reihenfolge des Vortrags.

1. krbu 2. he08 kaas heas (-22)

Die Gegenpartei muss alle vier Zehnen retten, um zu gewinnen, 3 Zehnen, König meine krda reichen nicht (-37-22=-59). Wird jetzt also eine rote Zehn angeboten, macht ein Abstich das Spiel unverlierbar, ein Abwurf auf jede andere Karte ebenso: Belibiger König (=Abwurf von pi08 ) plus eine 10 (-14) und dann noch krda kr10 und die felhlende Zehn (-23) macht (-22-14-23=-59). Und mehr kann ja auch nicht mehr fallen, wenn ich eine rote Zehn absteche.
Gruß Reimund
Der Joker
Karo 10
Karo 10
 
Beiträge: 39
Registriert: 15.05.2007, 22:22
Wohnort: Oberhausen

Re: Theoretische Spiele

Beitragvon Ingenieur am 23.02.2010, 16:53

:D
Ingenieur
Karo As
Karo As
 
Beiträge: 75
Registriert: 23.06.2007, 15:34


Zurück zu Kuriositäten

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast

cron